| warhammer online | |
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+5necrophil Waaagh macadam Marco Oberon 9 participants |
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Oberon Amiral de Barcasse détenteur des clefs du trésor
Nombre de messages : 927 Age : 44 Localisation : perché :D Humeur : généralement pas bonne et geignarde Date d'inscription : 07/08/2006
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| Sujet: warhammer online Mer 01 Nov 2006, 10:01 | |
| Vous l'avez vu celui là ? ça donne vraiment envie quand même ...mais bon ya le temps car il ne sortira pas avant fin 2007...donc voire 2008 | |
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Marco Capt'ain Script !!!
Nombre de messages : 696 Age : 43 Localisation : Fijj'Bool City Humeur : Ca dépends quand même pas mal... Date d'inscription : 28/08/2006
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| Sujet: Re: warhammer online Mer 01 Nov 2006, 11:27 | |
| Ué j'ai vu ça ya qqs semaines. Bah ça va être du WoW dans le monde warhammer. Voilà En gros si j'y joue ça va me coller à fond pendant 30 ou 40h et après je vais en avoir marre de faire tjs les mêmes quêtes répétitives. | |
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macadam Timonier des sarcasmes et pourfendeur de billevesée
Nombre de messages : 1737 Age : 51 Date d'inscription : 08/08/2006
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| Sujet: Re: warhammer online Mer 01 Nov 2006, 12:04 | |
| ouep mais la video est tout de meme sympa, je la piquerais bien pour faire l'intro de PF | |
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Marco Capt'ain Script !!!
Nombre de messages : 696 Age : 43 Localisation : Fijj'Bool City Humeur : Ca dépends quand même pas mal... Date d'inscription : 28/08/2006
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| Sujet: Re: warhammer online Mer 01 Nov 2006, 12:45 | |
| Ca c'est clair qu'elle est bien foutue | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
Nombre de messages : 2003 Age : 48 Localisation : Me cherchez pas, je suis perdu dans l'Aveyron ! Date d'inscription : 05/08/2006
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| Sujet: Re: warhammer online Mer 01 Nov 2006, 13:10 | |
| Euh ben là ça fait juste plusieurs mois qu'on en parle !!! En plus j'ai mis quelques liens avec des images s'y rapportant et le lien vers le trailer de cette vidéo il y 'a plusieurs mois Moi j'appelle ça du flood ! En plus faire de la pub pour la concurence c'est inadmissible Oberon 1 - Waaagh 1 | |
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Oberon Amiral de Barcasse détenteur des clefs du trésor
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| Sujet: Re: warhammer online Jeu 02 Nov 2006, 06:20 | |
| On t'as pas demandé ton avis à toi !!! | |
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necrophil Marin d'eau douce
Nombre de messages : 24 Date d'inscription : 14/11/2006
| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 01:03 | |
| je ne pense pas que se seras du wow a la sauce gameworkshop , deja et d une c est pas blizzard/vivendi qui developpe c est mythic les createurs de dark age of camelot , c est donc un jeux qui se veut rvr (royaume versus royaume) donc ou le pvp de masse et mis en avant pas juste des prise de drapeau instancie en 8 contre 8...
de plus sa m ettonerais qu il fasse un jeux a farming et a monster bashing comme wow ou toute l evolution de ton perso se fait par le stuff (le materiel , l equivalent de objets magique de ad&d) , et ou tu te tappe en chaine la meme instance 45 fois de suite pour dropper le cidlcdredpqt (casque infernal de la chouette du renard enflamee de puisance qui tue)
apres pour la defense de wow c est certainement l interface et le gameplay le plus reussi des jeux auquel j ai joue , prise en main exeptionelle et intuitive , c est pas en jouant a nwn2 qu on peut dire la meme chose avec son gameplay pantouflard et son interface prehistorique toute bugé | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 07:34 | |
| - Citation :
- c est pas en jouant a nwn2 qu on peut dire la meme chose avec son gameplay pantouflard et son interface prehistorique toute bugé
lol +1 pour Necrophil Je dirai que graphiquement et techniquement warhammer online c'est de la bombe. C'est le jeu que j'ai rêvé. Malheureusement à mes yeux il a un défaut rédhibitoire, l'abonnement mensuel. A partir du moment ou un développeur fait payer l'accès à son module se développe un plaisir que je qualifie de malsain. Automatiquement on va nous pousser à ne pas résilier notre abonnement. Ce sera donc une fuite continuelle pour aller de l'avant et progresser. Perdre son personnage dans ces conditions équivaut à perdre de l'argent Donc on préfèrera accentuer le côté game play au sacrifice du Role Play. Ce dernier étant uniquement représenté par le côté esthétique et l'univers du jeu. De plus ce genre de jeu est fait pour plaire au plus grand nombre... Le nombre de joueurs diminuant avec l'âge (ben oui on reste pas des gamins toute sa vie... sauf moi ), les joueurs les plus représentatifs de la population ou qui représentent l'avenir du jeu, en grande majorité, préfère jouer à un doom like dernière génération plutôt qu'à un Nwn avec son côté JDR à l'ancienne. En bref, pour ma part, je ne me lancerai pas dans cette aventure, même si l'affiche reste hyper alléchante Mais je comprends que d'autres soient particulièrement intéressés car moi le premier je reste attentif à ce qui se passe | |
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macadam Timonier des sarcasmes et pourfendeur de billevesée
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| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 09:57 | |
| - necrofil a écrit:
- apres pour la defense de wow c est certainement l interface et le gameplay le plus reussi des jeux auquel j ai joue , prise en main exeptionelle et intuitive , c est pas en jouant a nwn2 qu on peut dire la meme chose avec son gameplay pantouflard et son interface prehistorique toute bugé
mdr +3 en fait nwn2 n'en est qu'au début pour commencer et l'interface et le jeu bien que tout bugués sont entièrement reconfigurables et en plus ya un editeur puissant qui permet de créer le monde de nos rêves quelque soit ce monde d'ailleurs. Quant au RP pantouflard, moi j'adore le tape tape monstre mais je le fait tout seul car sinon je deviens hargneux dès que je perds donc dommage pour les autres en réseau, je les découpe à la hache à travers mon ecran que je dois changer après Donc en réseau je ne fais que du RP, pas du pantouflard mais je cherche le RP enquète, celui qui fait avancer les protagonistes d'une histoire le genre de RP de compteur au coin du feu qui n'empèche pas la grande aventure, les fiches cuisines ou artisanat et les larcins de légende. Les faiblesses de nwn2 en résumé, un jeu qui est livré pas fini on dirait avec des bugs etc, des possibilités pas optimisées. Ses forces : une communauté exceptionnelle de créatifs qui est là pour trouver des solutions à ça et qui permet de ne pas avoir un jeu au final mais des milliers dans un, je pense que ça vaut le prix payé largement. | |
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Oberon Amiral de Barcasse détenteur des clefs du trésor
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| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 10:10 | |
| - Citation :
- lol +1
- Citation :
- mdr +3
hey ! on avait dit warhammer, par Ars magica Bon et pour donner mon avis même si ça n'est que le mien, pour moi wow, c'est très beau, bien fait, mais ...très limité . Et warhammer online suit la même direction même si j'aurais plus tendance à l'acheter que wow parce que ce sera l'univers de warhammer et qu j'adore ça ...mais bon payer encore pour ça...bof....ce sera suivant l'opulence de mon portefeuille - Citation :
- Le nombre de joueurs diminuant avec l'âge (ben oui on reste pas des gamins toute sa vie... sauf moi )
attention, j'ai vu sur son fofo que necrophil n'est pas vraiment ce qu'on peut appeler un teen | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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Feuille de personnage Vocation: Guerrier Race: Demi-orc Carrière: Bourreau
| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 10:29 | |
| - Citation :
- attention, j'ai vu sur son fofo que necrophil n'est pas vraiment ce qu'on peut appeler un teen
Rhooo ben j'ai pas dit que c'était un gamin Je parlais en général... Pis d'ailleurs je suis jeune comparé à Mac | |
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necrophil Marin d'eau douce
Nombre de messages : 24 Date d'inscription : 14/11/2006
| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 14:20 | |
| oui je suis assez d accord avec ce qui se dit plus haut , mais il faut quand meme remarque , que l age moyen d une communaute de mmo est assez variable , eve online ou daoc on des jouers relativement ages et matures .
wow avec ses cartes prepayes qui ne nessecite donc pas de carte de credit pour jouer a ouvert la voie a un public beaucoup plus jeune , de plus le jeux se veux easy playin' et c est un peu la vulgarisation du mmo .
je ne cherche pas a dire que nwn2 ou les mmo sont mieux se sont des plaisir de jeux differents , j aime les scenard complique resoudre des enquetes lors d une bonne anim j aime aussi ataquer une forteresse avec ma team sur un mmo , comme j aime aussi jouer a pes6 en reseau ou a battlefield.
quand a l abonenment c est vrais que c est un systeme qui est discutale , mais pour 13 euros t as plus grand chose au niveau loisir et puis je me dit voila si je paye pour jouer je fumerais 3 paquet de clopes de moins par mois ou je boirais une bouteille de trois riviere en moins et pis c est tout ^^ | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 15:21 | |
| Oui entièrement d'accord avec toi Moi aussi j'apprécie de jouer à des jeux différents Comme l'a dit Mac, Nwn 2 est génial pour ses possibilités de customisation. - Citation :
- quand a l abonenment c est vrais que c est un systeme qui est discutale , mais pour 13 euros t as plus grand chose au niveau loisir
Ouais bof comme argument pour moi. Chacun dépense son argent comme il l'entend c'est ce qui est sûr. Par contre quand tu fais un rapide calcul mise à jour de ta machine (pour faire fonctionner correctement le jeu), prix de l'abonnement mensuel internet (pour avoir une bonne connexion + France Télécom pour certaines zones), prix de la boîte de jeu de base + prix de l'abonnement mensuel, ça fait quand même assez cher le loisir. Enfin ce qui me chagrine avec ça c'est surtout que tu as accès à un seul univers... Si le système proposait plusieurs mondes différents alors là éventuellement je me pencherai sur la question - Citation :
- et puis je me dit voila si je paye pour jouer je fumerais 3 paquet de clopes de moins par mois ou je boirais une bouteille de trois riviere en moins et pis c est tout ^^
Rhooo ben voilà tu peux réaliser des économies sur certains de tes vices | |
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necrophil Marin d'eau douce
Nombre de messages : 24 Date d'inscription : 14/11/2006
| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 17:03 | |
| - Waaagh a écrit:
- Nwn 2 est génial pour ses possibilités de customisation.
certes , c est le seul jeux que l on peut qualifier de jdr grace au client mj et c est le seul ou j ai connu de sensation qui se rapprochait du jeux sur table , malgres tout il est regretable qu obsidian ai bacle leur copie , ils aurait pu s inspirer justement de jeux plus recents pour eesayer de faire un gameplay attractif , oui c est vrais les combats ne sont pas l essentiel de l interet de nwn mais les rendre attractif n aurait rien gache bien au contraire , et surtout pourquoi n avoir pas fait une interface au moins aussi bien que pour le 1 , j ai vraiment l impression que se jeux a ete fait par des gens qui ne joue pas au jeux video et qui n ont jammais ete faire un tours sur un monde persistant du premier opus , ha non !on me souffle que c est developpe par les gens qui ont commis kotor2 alors c est normal que se soit rate . on s en accomoderas le concept de nwn reste unique , mais quand on reflechi se qu aurais pu (du ?) etre ce jeux sa rend un petit peu amere mais bon ya bon espoir pour le 3 ^^ | |
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Marco Capt'ain Script !!!
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| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 17:49 | |
| Je vais éviter de rentrer dans ce genre de débat parce que j'ai un avis bcp trop trancher. Pour moi WoW est simplement une bip. Ya pas d'autres mot. C'est un peu comme pour les hommes politiques.
A vouloir contenter tout le monde, on finit par ne contenter personne.
C'est trop impersonnel quoi.
Tout l'intérêt de NWN1 & 2, c'est justement l'inverse. Les joueurs sont les builders de mondes, et donc on a potentiellement et dans les limites techniques de l'éditeur tous les styles de jeu possibles et imaginables. Et si le style que l'on recherche n'existe pas, et bien il n'y a qu'à retrousser ses manches. De mon point de vue, c'est le "type de jeu ultime" puisqu'il est infini, toujours dans les limites techniques de l'éditeur.
Pour ce qui est de warhammer online, à la vue de l'incroyable diversités de carrières proposées (oui c'est ironique :p), ce ne sera ptet pas du monster bashing, mais ça sera du PJ bashing, ce qui revient quasiment au même. Il faudra jouer 30 heures par semaines pour exister dans le jeu. Très peu pour moi. | |
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Marco Capt'ain Script !!!
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Feuille de personnage Vocation: Lettré Race: Humain Carrière: Ingénieur
| Sujet: Re: warhammer online Jeu 16 Nov 2006, 17:50 | |
| Me prend la tête ce zut de correcteur de grossiereté de bip. Fait wazaner zut de bip !
xD
C'est mal zut ! | |
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Barbe Noire Marin d'eau douce
Nombre de messages : 21 Age : 43 Date d'inscription : 26/11/2007
| Sujet: Re: warhammer online Mar 27 Nov 2007, 23:34 | |
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molov19 Marin d'eau douce
Nombre de messages : 4 Date d'inscription : 27/05/2008
| Sujet: Re: warhammer online Jeu 29 Mai 2008, 20:41 | |
| moi ca me donne pas envie car je deteste les wow et co ca va deux minutes les farm de mob tout ca et j aime trop le monde de warhammer pour me trouvee sur des serv qui seront evidement hrp total pour etre a la portee de toute le monde et j ai pas envie de voir des kevin de 9 ans denaturee les belle contree de warhammer et j irais meme jusqu a dire que je regrette que le jeu sorte car il vont pourir warhammer comme ils ont fait pour wardcraft (meme si wardcraft ete pas top en sois) ca m enerve rien que d en parlee | |
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thurithil Explorateur des vastes mers inconnues de lait liquoreux de Trollesse
Nombre de messages : 305 Age : 51 Localisation : Au sud de Marienburg Date d'inscription : 19/12/2006
Feuille de personnage Vocation: Lettré Race: Humain Carrière: Artiste
| Sujet: Re: warhammer online Ven 30 Mai 2008, 06:09 | |
| Moi j'ai hâte de le voir sortir. La baston et farmer c'est drôle une fois, deux fois et puis basta. Mais le fait de pouvoir se promener dans tout le monde de Warhammer et pouvoir le contraster avec ce que mon imagination avait construit... J'en salive à l'avance, voyager partout et puis se dire, hé, là, exactement là, mon perso a fait xxx trucs. Faire des photos,... Pour le RP là c'est sur que ce n'est pas l'endroit idéal. Mais on a Mow pour ça ! | |
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Oberon Amiral de Barcasse détenteur des clefs du trésor
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Feuille de personnage Vocation: Filou Race: Halfling Carrière: Démagogue hargneux
| Sujet: Re: warhammer online Ven 30 Mai 2008, 10:05 | |
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Argyl Premier-maître en charge du colmatage
Nombre de messages : 355 Age : 55 Date d'inscription : 06/09/2007
Feuille de personnage Vocation: Lettré Race: Nain Carrière: Écorcheur de Chat
| Sujet: Re: warhammer online Sam 31 Mai 2008, 22:11 | |
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| Sujet: Re: warhammer online | |
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