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 L'actualité de Nwn 2

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macadam
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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Ven 06 Mar 2009, 10:25

super Smile

ça sent une maj dans pas trop longtemps Very Happy

je patche, je fini les modifs sur le système d'usure que m'a demandé Waaagh et celles des magasins qui en découlent(pas maj sur les maps du coup les objets déclenchent pas l'usure) et je passe le module à waaagh.

Après on intégre les modifs de 2da et je le récupère pour faire la maj finale, ça vous va ? Smile

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Ven 06 Mar 2009, 13:43

Ça me va, je finirai de mettre à jour le sujet sur les modifs de 2da plus tard, je vais faire des tests extensifs des classes en attendant.

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Question : Pourquoi est-ce que je monte une armée de Skaven pour Warhammer ?
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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Sam 07 Mar 2009, 12:50

Ca me va Wink Je patche et j'attends donc la nouvelle version du module.

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macadam
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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Dim 08 Mar 2009, 08:09

ok j'ai une sortie musique ce matin, comme il pleut par contre cet aprem je serais pas au jardin donc je pense que ce sera prêt dans la soirée.

Par contre me semble que des maps se sont corrompues comme la map des limbes, tu pourras vérifier ? Je pense que ça vient de ma config mais ya comme des bugs sur cette version, le walkmesh de la mapmonde avait à moitié disparu aussi une fois mais j'ai mis une version précédente et là c'est bon ...

sinon l'usure c'est bon avec quelques modifs tant qu'à faire : distingo des placeables et portes par rapport aux créatures (pour portes et placeables ça se sert de la variable PARADE qu'ils ont et pas celle de leur arme Very Happy),
prise en compte du type d'objet (multiplicateur qui augmente ou baisse le nb de points suivant la qualité : une dague est moins résistante qu'une arme à deux mains) et peut être une augmentation de la parade pour les armes, je trouve que les points descendent pas assez vite lorsqu'on s'en sert or une arme que l'on pare devrait souffrir d'avantage que ça (et pas perdre que 10 pts sur 400 minimum) et se casser en 10 coups surtout avec un brise lame, enfin à méditer.

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Jeu 09 Avr 2009, 17:28

Patch notes 1.23 :
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=18228517#post18228517

Traduction et présentation par Laban :
http://www.nwn2.fr/forum/viewtopic.php?p=18522#18522

Peut-être qu'un jour nous le verrons ce patch Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Ven 10 Avr 2009, 15:52

Oui, peut-être si c'est pas Atari qui s'en occupe ou plutôt si Atari ne sans occupe pas. Evil or Very Mad

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Mar 14 Avr 2009, 05:29

Laban a écrit:
La fin du monde est proche...

[OEI]McGnome: http://nwn2patch.obsidian.net/files/...dmin_Guide.pdf
[OEI]McGnome: http://nwn2patch.obsidian.net/files/...User_Guide.pdf

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Mar 14 Avr 2009, 06:55

euh...et donc ? Very Happy

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Mar 14 Avr 2009, 11:42

Le patch devrait sortir je présume Wink

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Dim 26 Avr 2009, 16:19

Des ciels pour créer des intérieurs en extérieurs. Cela serait sûrement utile pour créer la cité de Tobaro qui est abritée dans une gigantesque caverne.
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=434

Une correction des UI des marchands par M. Grinning Fool :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=126

Des dialogues avec des portraits larges :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=127


J'en profite pour vous dire que le patch 1.23 est disponible en béta privée :
http://nwn2forums.bioware.com/forums...5169&forum=122
Pour ma part, je testerai bien mais mon anglais est déplorable... En plus il ne faut pas se tromper de version en fonction des extensions que l'on possède. A priori l'autodownloader est fonctionnel et les haks devraient se charger avant le lancement du jeu...

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Dim 26 Avr 2009, 19:28

cool pour les marchands Smile

j'avais un bug insoluble justement Wink

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Jeu 30 Avr 2009, 11:13

Sortie de Mysteries of Westgate, le premier Adventure Pack pour Neverwinter Nights 2 : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=990457

Et une polémique autour de cet adventure pack : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=988863

Précision d'Argyl ne pas acheter cet adventure pack sur le site d'Atari Neutral : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=987133

Enfin bref, pas grand chose d'intéressant pour nous, sauf si le contenu additionnel est distribué sur le vault. De mémoire, il y avait notamment un modèle de "ver" qui pourrait faire de beaux serpents de mer ^^

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Dernière édition par Waaagh le Jeu 30 Avr 2009, 11:15, édité 2 fois (Raison : Je profite de ce post, pour déplacer le sujet dans la section publique afin que tout le monde puisse en profiter ;))
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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Jeu 30 Avr 2009, 11:32

Des chevaux pour transporter son équipement (superbe boulot ^^) :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=435

Le modèle de Drider disponible depuis le mois de mars (oups je l'avais zappé silent ) :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=181

Les carottes ne sont pas cuites geek :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=182

Après les carottes les oignons Very Happy :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=184

Des modèles d'armes plus réalistes ? :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=183

Les minotaures :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=185
(un peu grassouillets non ?)

Des armures pour sorcier :
http://nwvault.ign.com/fms/Image.php?id=136661

Un hommage à Grinning Fool (excellent à mettre dans tous les modules pirat ) :
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=188

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Ven 01 Mai 2009, 15:02

Le Minotaure est le modèle le moins bien réussi de Ree, ce modèle m'a terriblement déçu.
C'est ça les gens qui vous habitue à un trop haut niveau, lorsqu'il faiblisse un rien ça déçoit forcément.

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Sam 02 Mai 2009, 13:55

yep, font très bisounours ces minotaures Very Happy

aaah que j'aime la position de critique Twisted Evil Twisted Evil

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Sam 02 Mai 2009, 15:41



Par contre, l'hommage à Grinning Fool est absolument magnifique... mais si je rencontre un gars avec une tête pareille dans une ruelle obscure et même s'il n'a pas un couteau en main, je tire le premier Twisted Evil


Le pire, c'est que cela me rappelle la tête de mon beauf, ça fiche froid dans le dos du coup Suspect

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Mer 20 Mai 2009, 06:04

Des intérieurs par l'équipe de RWS : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=436

Une compilation de portraits nwn1 : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Portraits.Detail&id=62

Un viewer pour les modèles 3D et les textures : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Tools.Detail&id=79

Toujours pas de nouvelles pour la version officielle du patch 1.23...

Autant dire pas grand chose à se mettre sous la dent.

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Mer 20 Mai 2009, 08:18

pour ce qui est des tilsets etc.

il faudrait faire un point avec Thurithil et Argil pour voir ce que l'on prend, garde, jette ...

Même chose pour les créatures et vêtements.

j'ai toujours des problèmes avec les textures par contre, d'avantage sur l'installation sur mon portable d'ailleurs il me semble. bizarre me semble que j'ai mis les mêmes haks.

il faudrait soit définitivement abandonner l'idée de ne travailler que sur le jeu de base soit que ce soit parfaitement mis à jour dans nos haks mais ça me parait de plus en plus difficile à réaliser ...


quant au patch ... il serait temps ...

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Mar 30 Juin 2009, 09:08

Voici quelques nouvelles de Nwn2 :

- le patch 1.23 devrait être dispo au mieux le 6 juillet : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=18729483#post18729483

- un système d'IA de combat par Laban : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=999993 (malheureusement ce dernier n'est pas compatible avec notre système de spawn)

- Des nues avec vêtements Sad http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=438

- Des capes retouchées : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=439

- De jolies nues pirat http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=441 (contenu classé "adulte")

- Des cercueils : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=442

- Des décors pour les fonds de map : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=444

- Un combo de têtes et cheveux : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksCombined.Detail&id=34

- Un pack complet des créatures faites par la communauté : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksCombined.Detail&id=37

- Script de NPC tavernier + serveuse : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=285

- Script de NPC forgeron : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=286

- Système de variation du temps : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=287

- Script de NPC "veilleur" : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=288

- Second skins ! (à voir pour l'utilité) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2VisualEffects.Detail&id=58

- Modification des menus du jeu en menus Mysteries of Westgate : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=129

- J'avais raté les signes astrologiques Shocked : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=108

- Je vous invite à redécouvrir le site http://www.nwn2.fr/ grâce au travail de Fets le site s'est enrichi d'une section joueur et d'une section développeur. Par exemple l'ensemble des objets du jeu y sont référencés avec leur description, icône, propriété, Resref, Tag, références au 2da, etc... Un sacré boulot !

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Mar 30 Juin 2009, 10:03

Pouloulou !! ça en fait des news !! Very Happy

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Sam 05 Sep 2009, 19:28

Retour de vacances pour moi (oui je sais j'ai eu de très longues vacances tongue ).

- Le patch 1.23 est enfin disponible ainsi que son éternel correctif qui a pour effet bénéfique de supprimer securom ! (plus besoin du dvd pour jouer et amélioration des performances du jeu)

- L'équipe de Lyncya2 a mis à disposition le contenu des extensions de Nwn2 afin que tous les joueurs puissent profiter des différents ajouts : http://www.lyncya.fr/viewpost.php?p=9119 (merci à l'équipe de Lyncya Wink )

- Les superbes placeables de RWS, cette fois-ci les mondes sous-marins : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=455 cheers

- pack d'icones Might and Magic : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=454

- Encore et toujours RWS là c'est du grandiose ! A voir : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=453

- Pack de lanternes/torches : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=452

- Kit pour maisons : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=451

- placeables en tous genres : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=450

- Argyl nous a fait de jolies tour walkable : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=449

- Des ciels : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=448

- une jolie tenue pirat : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=446

- Des caves enneigées : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=445

- de nouvelles têtes : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=190

- des larves : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=189

- un système de bastion ! http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=297

- des parchemins pour écrire : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=296

- une démo d'un système modifiant le passage de niveau ? http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=295

- système dxp custom par kemo : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=294

- système de "cover" de combat ? http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=293

- jeu de fléchette : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=292

- "The DS Theater Scripting Language NWN2 version" : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=291

- Correctif d'UI "animal companions" : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=135

- http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=133

- un lecteur de musique nwn2 : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=131

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Mer 23 Sep 2009, 11:54

Quelques nouvelles de la communauté :

- Des yeux "égyptiens" : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=456

- Des têtes d'hommes serpents : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=457

- une superbe armure : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=459

- script pour customiser le système de limite de niveaux des objets : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=300

- script pour les zones de magie morte : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=301

- script pour des instruments de musique : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=302

- effet qui supprime l'effet "tortoise shell" : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2VisualEffects.Detail&id=60

- Une modification de l'UI "feuille de personnage" qui incorpore les portraits : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=136

[edit] J'avais oublié ceci

- Système de stockage par Kemo (The boss) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=303

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Dim 22 Nov 2009, 07:58

Après presque deux mois, voici ce que nous pouvons trouver sur le vault :


HAKS :

- un tilset, les "cavernes sombres" par RWS : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=474

- une armure elfe : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=473

- un superbe pack de compagnons animal : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=472

- l'adaptation du supplément ADD "Tome of Battle: The Book of the Nine Swords" à Nwn2 (ajout de classes, "manoeuvres" et dons) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=471

- un démon : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=470

- un pack de tableaux : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=469

- un pack de familiers issus de Nwn1 : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=468

- un duodrone (créature croisée avec un coffre) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=467

- un livre volant (créature) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=466

- une Vargouille (tête avec des ailes de chauve-souris) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=465

- des "Razorvines" (créatures sous formes de plantes) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=464

- une jolie tête de femme : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=463

- un pack d'invocations : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=462

- Les trollocs (hommes bêtes) issus de la série de bouquins "la roue du temps" : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=461

- "Bombos trolls" (?) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=460

MODELES :

- "Gray render (créature de pierre) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=193

- Géants des collines : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=192

- Un diable/démon : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=191

- De jolies têtes de femme : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=190

SCRIPTS :

- des zombies très résistants : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=307

- un sytème de génération aléatoire d'armes avec enchantement : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=306

- un système avancé de sorts de convocation de créatures : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=305

- un système de trois boutons pour la "boîte de message" par Sunjammer's (pas tout compris mais sûrement très utile ) : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=304

EFFETS :

- des textures d'arbres plus réalistes : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Textures.Detail&id=43

UI (la mode est à la réduction ) :

- UI pour des écrans "haute définition" : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=137

- une mini fenêtre de "chat" : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=138

- réduction de la fenêtre d'affichage des portraits : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=139

- un mini inventaire : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=140

- un chronomètre sur l'écran : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=141


Ben ça en fait pas mal tout ça En plus il y a beaucoup de travaux de qualité.

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Lun 23 Nov 2009, 09:07

Benh ça fait plaisir de voir que les développements continuent Smile!

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MessageSujet: Re: L'actualité de Nwn 2   Lun 23 Nov 2009, 19:17

cool Smile

j'aime beaucoup les packs animaux et familiers d'autant qu'il nous en faudrait, dommage toujours pas d'insectes par contre ....

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