| L'actualité de Nwn 2 | |
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Oberon Amiral de Barcasse détenteur des clefs du trésor
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mar 10 Juin 2008, 08:44 | |
| oui c'est bien de toute façon mais c'est une présentation on ne peut plus générale et c'est difficile de savoir vraiment de quoi il retourne quant aux améliorations... | |
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macadam Timonier des sarcasmes et pourfendeur de billevesée
Nombre de messages : 1737 Age : 50 Date d'inscription : 08/08/2006
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mar 10 Juin 2008, 13:37 | |
| Permettez moi de pas être super optimiste car même si c'est exactement la même chose que ce qu'on veut faire c'est pour l'univers de nwn2 => ce sera aussi long d'adapter que de créer un truc plus en accord et de toutes façons pour l'un ou l'autre il faudra y consacrer du temps tout simplement. Cela dit c'est bien de voir que y'en a qui bossent et on pourra sans doute en tirer un truc ou deux quand même | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
Nombre de messages : 2003 Age : 47 Localisation : Me cherchez pas, je suis perdu dans l'Aveyron ! Date d'inscription : 05/08/2006
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mer 18 Juin 2008, 06:01 | |
| Bon à priori sorti du patch 1.13 aux environs du 30 juin.
Rappel : le patch 1.13 devrait permettre de résoudre les plantages de transition suite au problème du skills.2da. | |
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Oberon Amiral de Barcasse détenteur des clefs du trésor
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Ven 20 Juin 2008, 09:42 | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
Nombre de messages : 2003 Age : 47 Localisation : Me cherchez pas, je suis perdu dans l'Aveyron ! Date d'inscription : 05/08/2006
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mar 24 Juin 2008, 16:54 | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
Nombre de messages : 2003 Age : 47 Localisation : Me cherchez pas, je suis perdu dans l'Aveyron ! Date d'inscription : 05/08/2006
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mar 22 Juil 2008, 08:18 | |
| - Citation :
- Plus d'infos sur l'overland map dans ce thread, avec des réponses faites par les devs et le nouveau community manager / PR Mattew Rorie (Rob McGinnis étant devenu assistant producer sur SoZ, Aliens et Alpha Protocol).
En vrac :
* La party est représentée par un seul personnage, que l'on peut choisir (le party leader en fait). Ce sont ses compétences de Spot (euh, "Détection" ? me souviens plus) et Survival (Survie ?) qui seront utilisée pour respectivement détecter / échapper aux rencontres de la carte. * Les rencontres sont représentées par la créature appropriée. Ces rencontres ne sont pas aléatoires au sens Fallout : elles sont visibles sur la carte à une distance dépendant de la compétence Spot (c'est en fait leur spawn qui est aléatoire). Inversement, si cette rencontre détecte le joueur, elle va essayer de l'attraper. Si elle y parvient, il reste une chance d'échapper à la rencontre via la compétence Survival ; sinon (le joueur l'ayant distancée), elle va se lasser et reprendre sa vadrouille normale. * Comment cela se traduit en pratique pour les modders : mystère pour l'instant. Il s'agirait à priori surtout de scripts / systèmes fournis clés en main (gestion des rencontres aléatoires avec téléportation pour le combat lui-même, AI spécifique, représentation des joueurs / ennemis, gestion particulière de l'échelle et des vitesses de déplacement), ainsi que de textures et plaçables spécifiques (?). * Pas encore d'infos (sauf si j'ai raté) sur la manière dont se comporte l'overland map en multijoueur et PW.
Jetez un petit oeil sur la vidéo (lien en anglais), on voit l'overland map... | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
Nombre de messages : 2003 Age : 47 Localisation : Me cherchez pas, je suis perdu dans l'Aveyron ! Date d'inscription : 05/08/2006
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Ven 01 Aoû 2008, 05:26 | |
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Oberon Amiral de Barcasse détenteur des clefs du trésor
Nombre de messages : 927 Age : 43 Localisation : perché :D Humeur : généralement pas bonne et geignarde Date d'inscription : 07/08/2006
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Ven 01 Aoû 2008, 06:16 | |
| Yep je pense qu'il faut attendre un peu comme d'hab quoi | |
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thurithil Explorateur des vastes mers inconnues de lait liquoreux de Trollesse
Nombre de messages : 305 Age : 51 Localisation : Au sud de Marienburg Date d'inscription : 19/12/2006
Feuille de personnage Vocation: Lettré Race: Humain Carrière: Artiste
| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mer 20 Aoû 2008, 14:31 | |
| Yep, attendons que tout tourne bien. on pourrait même sauter cette maj et attendre la suivante. (pas de grandes nouveautés et même ce qui parait interessant me fait craindre des bugs potentiels) | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Sam 11 Oct 2008, 20:39 | |
| - Mac a écrit:
- un jour faudra faire en sorte de laisser le moins possible de 2da dans l'override (ceux qu'ont pas besoin de se charger avant dans les haks)
Je te réponds ici Mac J'attends surtout ceci : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=928764Là, on n'aura plus besoin de se triturer la cervelle | |
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macadam Timonier des sarcasmes et pourfendeur de billevesée
Nombre de messages : 1737 Age : 50 Date d'inscription : 08/08/2006
Feuille de personnage Vocation: Lettré Race: Nain Carrière: Maître-artisan
| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mar 14 Oct 2008, 15:19 | |
| cool | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
Nombre de messages : 2003 Age : 47 Localisation : Me cherchez pas, je suis perdu dans l'Aveyron ! Date d'inscription : 05/08/2006
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Lun 03 Nov 2008, 12:26 | |
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macadam Timonier des sarcasmes et pourfendeur de billevesée
Nombre de messages : 1737 Age : 50 Date d'inscription : 08/08/2006
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Lun 03 Nov 2008, 12:48 | |
| je pense que ça se rapproche de ce qu'on voulait faire pour les déplacements terrestres.
Je pense donc que ça pourra nous servir, reste à savoir pour les rencontres.
Niveau navigation on restera avec notre système car c'est la même chose sauf que là le PJ se déplace pas pareil (en fait on déplace le bateau)
Par contre c'est la forme de gestion qui pourra en être simplifiée en se basant sur l'extension. | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Jeu 06 Nov 2008, 06:57 | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mar 11 Nov 2008, 06:36 | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mer 12 Nov 2008, 11:40 | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Ven 14 Nov 2008, 12:39 | |
| Une liste de tutoriaux sur les nouveaux systèmes de Storm of Zehir : - Overland Map a écrit:
- Un des nouveaux systèmes de Storm of Zehir est l'Overland map - qui lui-même consiste en plusieurs sous-systèmes Voici un guide pour les concepteurs de la communauté sur la façon d'incorporer l'Overland Map dans leur module ou campagne.
http://s.vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/nwn2tutorials/113/NX2_Tutorial_Overland_Map.pdf - Citation :
- La Création de Partie et les systèmes de Conversation de Partie dans Storm of Zehir ont été mis en oeuvre non seulement pour améliorer la qualité de la campagne solo, mais aussi afin d'améliorer la qualité de vos campagnes. Ce document précise comment vous pouvez utiliser la Création de Partie et les systèmes de Conversation de Partie dans vos modules.
http://s.vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/nwn2tutorials/112/NX2_Tutorial_Party_Creation_Conversation.pdf - Citation :
- Storm of Zehir incorpore un nouveau système d'artisanat qui est inspiré de certains des aspects précédents de NWN2 et de Mask of the Betrayer's, mais ajoute de nouvelles fonctionnalités - tant pour les concepteurs que les joueurs - permettant une plus grande et plus facile customisation.
Ce tutorial s'adresse principalement aux des concepteurs expérimentés et intéressés par l'ajout des fonctionnalités de SoZ dans leur module ce qui implique la modification de scripts et de fichiers 2DA. Pour les joueurs, testez le système dans SoZ. http://s.vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/nwn2tutorials/111/NX2_Tutorial_Crafting.pdfLe système d'artisanat pourrait correspondre à ce qu'on voulait non ? | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Sam 20 Déc 2008, 11:20 | |
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macadam Timonier des sarcasmes et pourfendeur de billevesée
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Sam 20 Déc 2008, 11:39 | |
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Waaagh Grand Amiral des fonds de barriques de rhum
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Dim 21 Déc 2008, 17:37 | |
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mar 23 Déc 2008, 06:17 | |
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Jeu 01 Jan 2009, 09:10 | |
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Jeu 08 Jan 2009, 18:32 | |
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Lun 12 Jan 2009, 06:28 | |
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 Mer 14 Jan 2009, 16:27 | |
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| Sujet: Re: L'actualité de Nwn 2 | |
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